
Ở đây chúng tôi sẽ giới thiệu tình huống hiện tại và tổng quan về kèo nhà cái bóng đá
kèo nhà cái bóng đá Tổng quan (hiện tại)
Mô tả đầu cuối
kèo nhà cái bóng đá đề cập đến tiêu chuẩn cho các hệ thống truyền thông di động thế hệ thứ 5 Dịch vụ bắt đầu tại Nhật Bản vào tháng 3 năm 2020 "G" là viết tắt của "Thế hệ" và kèo nhà cái bóng đá có nghĩa là "Hệ thống truyền thông di động thế hệ thứ 5"
Hệ thống truyền thông di động trải qua thay đổi thế hệ cứ sau 10 năm Chúng tôi sẽ giới thiệu sự phát triển của truyền thông di động trong phần thứ hai
kèo nhà cái bóng đá Loại
Có hai loại kèo nhà cái bóng đá: Carrier kèo nhà cái bóng đá và địa phương kèo nhà cái bóng đá
Carrier kèo nhà cái bóng đá
Đây là mạng kèo nhà cái bóng đá được cung cấp bởi một nhà cung cấp dịch vụ viễn thông
Kết nối các thiết bị truyền thông như điện thoại thông minh với mạng, bao gồm một loạt các khu vực trên toàn quốc
cục bộ kèo nhà cái bóng đá
Đây là mạng kèo nhà cái bóng đá được xây dựng bởi các công ty, chính quyền địa phương, vv
Nó sẽ là một "mạng chuyên dụng" được sử dụng trong tòa nhà hoặc trang web của riêng bạn
Các tính năng chính
Nó có ba tính năng chính:
- tốc độ cao, dung lượng lớn
- EMBB: Băng thông rộng di động nâng cao
- Độ trễ cực thấp
- URLLC: Truyền thông độ trễ cực kỳ đáng tin cậy và thấp
- Nhiều kết nối đồng thời
- MMTC: giao tiếp loại máy khổng lồ
trường hợp sử dụng (EMBB, URLLC, MMTC)
Vậy, điều gì có thể đạt được? Chúng tôi sẽ giới thiệu từng trường hợp sử dụng
EMBB (tốc độ cao, dung lượng lớn)
・ Chất lượng giao tiếp được cải thiện của điện thoại thông minh
Truyền thông liên hệ sẽ được nới lỏng ở những nơi có nhiều người (trạm, địa điểm sự kiện, vv)
Nó cũng giảm thời gian để nhận một lượng lớn dữ liệu
Điều này là do các trạm cơ sở kèo nhà cái bóng đá (telcos) được xây dựng, các dải tần số có sẵn sẽ tăng, cho phép xử lý số dữ liệu và xử lý đếm người dùng nhiều hơn
Có thể truyền phát video độ phân giải cao
Tốc độ giao tiếp cao hơn cho phép bạn phát trực tuyến hình ảnh kích thước 4K và 8K định nghĩa cao hơn
VR thực tế (thực tế ảo) và AR (thực tế tăng cường) cũng có thể được sử dụng
Maurllc (độ trễ cực thấp)
Sử dụng cho lái xe tự trị, từ xa, vv
Ví dụ, trong trường hợp lái xe tự trị, các vấn đề trên đường đòi hỏi phản hồi thời gian thực
Điều này là do mức độ chậm trễ dẫn đến rủi ro cao
Để tận dụng độ trễ cực thấp của URLLC, bạn có thể tăng độ tin cậy bằng cách kết hợp "tính toán cạnh" gần thiết bị và kết hợp nó với cơ chế cốt lõi để giảm độ trễ cuối đến cuối
MMTC (nhiều kết nối đồng thời)
Tất cả mọi thứ kết nối với Internet
Khi thời đại của IoT bắt đầu một cách nghiêm túc, các thiết bị có thể kết nối với Internet sẽ mở rộng
Tất cả những thứ không di chuyển (thiết bị gia dụng, vv) và những thứ di chuyển (xe hơi, vv) được kết nối với internet, tạo ra một cuộc sống xã hội phong phú Các trường hợp sử dụng cụ thể sẽ được giới thiệu trong phần thứ tư của "Tương lai của kèo nhà cái bóng đá nhận ra"
kèo nhà cái bóng đá Tổng quan (Tương lai)
Ở đây chúng tôi sẽ cung cấp một cái nhìn tổng quan về tương lai mà kèo nhà cái bóng đá sẽ nhận ra Chi tiết sẽ được giải thích trong phần thứ tư
kèo nhà cái bóng đá phát triển thành một "nền tảng cải thiện giá trị doanh nghiệp" (giá trị mới được tạo bởi kèo nhà cái bóng đá/IoT/AI)

Giá trị mới được tạo bởi kèo nhà cái bóng đá/IoT/AI
Từ việc tiêu thụ mọi thứ đến tiêu dùng của mọi thứ
Vì tất cả mọi thứ kết nối với Internet, giá trị được cung cấp cho người dùng sẽ thay đổi Không chỉ là giá trị của những thứ như mọi thứ, mà nền tảng kèo nhà cái bóng đá thêm giá trị gia tăng, cho phép người dùng cũng cung cấp "giá trị như mọi thứ"

Vậy, sự khác biệt giữa tiêu thụ hàng hóa và tiêu thụ của mọi thứ là gì?
- Tiêu thụ đơn sắc: Tìm kiếm giá trị trong quyền sở hữu hàng hóa
(Để tìm giá trị trong sản phẩm và mua nó) - Tiêu thụ: Tiêu thụ tìm thấy giá trị trong kinh nghiệm và kinh nghiệm không thể có được thông qua quyền sở hữu
(Xem giá trị trong trải nghiệm thay vì sở hữu sản phẩm)
tác giả

Muramoto Hiroshi
kèo bóng đá
Văn phòng Kế hoạch Kinh doanh Thông tin và Truyền thông CNTT Thanh toán Phần 1
Kỹ sư chuyên gia
Muramoto Hiroshi
Sinh ra ở tỉnh Hyogo năm 1970 Sau khi tốt nghiệp đại học, anh gia nhập một công ty viễn thông
Tham gia xây dựng các mạng truyền thông di động, anh sẽ tiếp tục phát triển truyền thông di động từ thế hệ đầu tiên (1G/TACS) đến thế hệ thứ tư (4G/LTE)
Đã tham gia kèo bóng đá Solutions vào năm 2021, anh hiện đang chịu trách nhiệm lập kế hoạch và thúc đẩy doanh nghiệp RAN